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第160章
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领地时,阵营技能自动变为锁定状态,无法继续提供技能加成。)
陈庆到也没有意外,这基本上算是领主的标配技能,只是不知道战争获利者竟然还能给领主自己提供经验加成。
也就相当于如果陈庆率领麾下军团去参与战争的话,军团每杀一位敌军,都能分给陈庆2%的经验。
这已经是非常可观的数据了,要知道一场战役死亡人数都是至少以万为单位来计量的,即便只有2%的经验,也是很恐怖的量了。
陈庆看着这个技能浮想联翩。
妈蛋,恨不得马上就拉着自己的军队朝着外域发起进攻。
当然…现在陈庆也就想一想罢了,自己有个毛的军队,蓝色漩涡连个战舰都生产不了,根本无法参与星际级战争。
现在万事俱备,该有的领地也有了,万明宗的人也在自己安排下开始逐渐接管蓝色漩涡的管理事宜,而澜渊也开始接洽李寒的派系,蓝色漩涡中的事宜正逐步开始运转起来。
接下来陈庆需要考虑的,就是怎么将蓝色漩涡给发展起来。
陈庆整理了一个思路,首先,战斗人员肯定是需要的,而战斗人员的来源一个是靠陈庆去挖掘各种前世被埋没的高端战力,同时发展蓝色漩涡本地的四大职业的核心知识,要知道陈庆的至高文明核心知识可是有增加领地人员经验获取的能力,虽然NPC没有经验一说,但是某种程度上还是能增加其成长的速度。
另一个重要渠道就是玩家,玩家的成长性可是比普通NPC要高太多了,而且玩家还具有不死的特性,虽然无法突破到半神级,但是能组几支后期等级平均300级的军团,相当于数只S级舰队了。
还是具备相当恐怖的破坏能力,玩家唯一的弊端就是不太好指挥,纪律性太差,这点的话没有办法,毕竟人是来玩游戏又不是真参军的。
第二,肯定就是知识和科技。
知识的话主要是职业知识和核心知识,这点是需要陈庆头疼的事情,现在陈庆有了势力之后,确实可以批量制造核心知识页了,但是现在陈庆身上的核心知识比起隔壁四位天才的核心知识要少太多了,而且都偏向于魔法向的。
而陈庆身上唯一的一个完整五级文明核心知识又不能提供给玩家,不然玩家战力提升得太猛会出乱子的,所
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