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第179章
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以某种能够自洽的逻辑在理解着玩家们无序式的行为和永不死的特性。
那这就好办了,既然澜渊能理解玩家们的不同特性,那陈庆沟通起来就很方便了。
陈庆随即将玩家们的一些特性和驱动玩家的方法(任务等)告知了澜渊,两人随便一合计,便制定出了玩家们的管理方式。
首先肯定不能让玩家们继续停留在万蓝星了,要不然这里的交通都得炸了。
所以陈庆和澜渊商议了一下,决定专门腾出一个行星用来管理玩家,到时候所有的任务和安排,都在这个行星上进行。
当然,相应的设施肯定也要配套好,从万蓝星传送到那颗行星的传送阵,那颗行星传送到星际社会的传送阵和港口都得建好。
这些大概要花费两千万金币左右,不是一笔小的开销。
但好在蓝色漩涡中原本就有一些财富储蓄,倒也能暂时应下这波急。
而将玩家安置在那颗行星之后,也要开始建立合理的管理制度,要专门派遣发放任务的NPC或者是机器人前去这颗行星,无论是什么任务,都往这颗行星上甩。
而且还要建立奖惩机制。
这点陈庆稍稍借鉴了一下暗阁的功勋机制。
一级天盟玩家要想升级到二级天盟玩家,需要累积获取1W功勋。
二级天盟玩家升级到三级天盟玩家,则需要10W。
以此类推,让五级天盟玩家的门槛变高,而每一级玩家所拥有的权限和福利都各不一样,如果想要获取一级文明的核心知识页,则需要成为四级天盟玩家,二级核心知识的话,则要成为五级玩家。
至于更高级的核心知识,陈庆暂时不打算开放,一个是蓝色漩涡本身也不能量产三级文明的核心知识页,要想获取三级文明也只能向外收购,第二便是陈庆不想让玩家们的单体实力变得太强。
毕竟玩家拥有太多的不确定性了,说不定以后把玩家培养起来,之后掉头就来对付你。
虽然这样的
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