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第249章
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杀玩家,经验值+8W”
“滴…击杀玩家,经验值+13W”
“滴…击杀玩家,经验值+11W”
击杀玩家的速度实在太快了,几乎一秒之中便有数千名玩家死于陈庆的攻击之下,而面板之中的经验提示也在一秒之中刷新了几千条。
每一位玩家都给陈庆提供了将近10W的经验,其实原本这个等级段的玩家死一次所掉的经验绝对不止10W,但是这个游戏有一个高等级玩家要击杀低等级怪物经验会降低的机制,现在看来竟然也适用于击杀玩家之中。
陈庆不由暗骂一声这游戏真狗。
如果没有经验降低,估计自己获得的经验还要翻一番。
而且这游戏最狗的地方就在于高等级玩家击杀低等级怪物会有经验降低的机制,但是低等级玩家击杀高等级怪物却不会额外增加经验。
虽然这是游戏公司想要平衡公会玩家和普通玩家之间的差距,给普通玩家带来足够的游戏体验感。
毕竟公会玩家只要集结的人数够多,总能击杀等级远高于平均等级的怪物,如果还有额外经验增加,那么很容易就会让高等级玩家等级持续领先。
陈庆上一世还觉得挺合理的,但是这一世却深深的感觉到了这个机制的恶意。
要是没有这个机制,估计自己现在的等级早就不止这个等级了。
10W的经验对于这个等级的陈庆来说,一点用都没有,但是积少成多,这么多玩家死于陈庆手中,每一位玩家都给陈庆带来了10W的经验,十万名、百万名玩家给陈庆带来的经验便十分恐怖了。
此刻陈庆的经验池之中,经验数量已经达到了一百多亿!
这么高的经验已经足够陈庆轻松将两项技能加到了满级还有余,而且这个数值还在疯狂往上升,转眼便快达到了两百多亿了。
而且陈庆清楚这些玩
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