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第3章 雷球升级,猜测算法
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解锁雷球术第一层!”
江风忙打开了技能树面板,果然顿时就看到了以下信息。
雷球术:
第一层:“雷球术1级!释放时间0.9秒!威力提升100℅!攻击范围增加至11米!”(已激活)
第二层:“雷球术2级!释放时间0.8秒!威力提升200℅!攻击范围增加至12米!”(需要2颗初级怪兽晶石可激活)
第三层:解锁上一层,可查看!
“威力提升一倍,那也就是说一颗雷球伤害达到了200!”
“那我现在岂不是一颗雷球就能秒杀一只1级的丧尸了?”
江风心中很是激动。
这才仅仅是开始啊,如果他激活个十层八层的。
到时候一颗雷球恐怕能秒杀一片!
而且最重要的是,这越往后的提升,他此刻还不知道是在现有的基础上,还是只提升0级的雷球术。
毕竟这是完全不同的!
如果是在现有的基础上。
那么0级雷球术100点伤害,一级能达到200!
那么二级提升的200℅,如果是在一级的基础上也就是200点伤害上提升:那就是200+200乘2,那可就是600点了!
要是三级给个300℅提升,那可就是600+600乘3,可就是足足2400点伤害了,一颗雷球岂不是直接能秒杀12只一级丧尸了?
要是越往后.....
加上自己等级提升装备提升所带来的0级雷球术伤害增加,那么最终的伤害差距只会越来越大!
江风简直不敢想自己以后会多牛逼!
可如果是在0级的基础上提升,那就变成了。
0级100点伤害,1级200点伤害。
2级则是100+100乘2,那就只有300点伤害了。
3层如果是300℅提升,那就是100+100乘3,只有400点伤害了。
同样的层数,这伤害却是天差地别!
江风感觉技能树系统不会那么抠唆,既然系统都来了,不让自己飞难道让自己去当孙子吗?
当然了,前提是他得能得到足够多的怪物晶石!
现在想这些还是太早了,而且到底是怎么个算法。
等自己再搜集到两枚初级怪物结晶,将雷球术提升到两级,试一试就知道了。
【注意:伤害提升算法是(原本的伤害+原本伤害X百分之几增幅)得到的总数,不是原本多少乘以多少倍!这是不同的!】
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