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第214章 一个demo都能折磨人好几轮
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们的标题写完。
就听顾阳继续说道:
“因为demo整体,其实跟游戏主线剧情的关联并不大,”
“作为一个楔子,这款demo的主要作用就是让玩家们提前熟悉地图,并且如果你足够细心的话,可以在demo中寻找到有关于主线剧情的线索,”
“而这些线索,最终将会结合主线剧情,拼凑出一个完整的故事背景。”
“至于周姐所说的【生化味】,”
顾阳看向周姐:
“我个人的理解,周姐是有点失望没有看到真正的丧尸出现对吧?”
周姐点点头。
尽管,刚才在体感仓中被吓得够呛。
但是周姐却依然有点意犹未尽。
原因无他,自然是因为在《生化危机》中,竟然没有看到丧尸这种东西。
好像缺了点什么一样。
“事实上……”
顾阳微微一笑,周姐感觉有点生死难料:
“第一周目的demo游玩中,的确不会出现丧尸。”
此言一出!
玩家们一片哗然!
第一周目!
直播弹幕炸了——
‘卧槽?咕老师说第一周目?合着这demo居然还有多周目?’
‘真的假的?不至于吧?只是一个demo而已啊!’
‘woc牛逼了,不愧是咕老师,连一个demo都能折磨人好几轮’
‘所以咕老师的意思是,第一周目的那些阴间玩意儿,只是单纯的开胃小菜?’
‘擦,折磨人还是咕老师有一套’
‘哈哈哈哈哈哈草,就离谱!’
‘已经迫不及待了,等一个demo上架好吧’
‘……’
周围也有不少围着的其他厂商设计师。
顾阳可是当今全球游戏界最炙手可热的超新星,没有之一。
真人露面了,又有谁不想见见这位活体老贼呢?
听了顾阳的话,玩家们兴奋,而专业的从业设计师们,则是由衷赞叹。
要不说人家白金能够在短短半年之内登陆e3,成为全球公认新锐游戏公司呢。
看看人家这做游戏的态度和点子!
其他厂商做demo是什么?
是玩法演示,动作ui展示,充其量就是弄个小型boss战到头了。
白金的demo是什么?
是一个独立于游戏本体之外,却又跟本体有着千丝万缕联系的
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